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dota2炸弹人(新人入门DotA2,如何玩好工程师(炸弹人)这个英雄?)

时间:2025-02-26 10:10:26

新人入门DotA2,如何玩好工程师(炸弹人)这个英雄?

学会掌控视野:频繁购买真假眼,通过敌方的装备推测他们的插眼位置,压制视野是基础中的基础。掌握魔法值策略:了解何时使用技能,何时保持魔法值,这对于保持持续输出至关重要。毒瘤战术与雷区布局:学会如何利用雷区进行战术性布局,这将决定你在战场上的制高点。第一步:选择英雄我们需要选择炸弹人这个英雄。炸弹人是一位力量型英雄,他的主要技能是“炸弹人爆炸”,这个技能能够在一定范围内造成大量伤害,而且还能让敌人减速。此外,炸弹人还拥有“炸弹人投掷”和“炸弹人引爆”这两个技能,这两个技能能够让炸弹人更加灵活和危险。开局刷符的那个时间段你千万不要出现,不然会暴露目标,对方也更加谨慎,等双方拿符走人之后你再去埋个痛快。战斗思路方面,炸弹人需在游戏初期快速封堵关键路口,利用地雷阵为队伍提供优势。合理规划地雷布局,与队友协同作战。同时,利用自爆技能进行针对性击杀,提高队伍战斗力。炸弹人英雄在0版本中展现出了强大的战术潜力,但需玩家深入研究和实践,方能发挥其最大效能。

DOTA2-7.0炸弹人-从入门到小黑屋

出装推荐为:出门装:鸡、魂戒卷轴、回城、吃树、4个小净化。出装顺序:魂戒、秘法、吹风、血精、A帐、(以太)飞鞋、玲珑心(羊刀)。推荐加点方式为:一级地雷,之后优先地雷,副自爆,7级时保证有1级陷阱。需要注意的是,尽管有些人误认为炸弹人过于进攻或者令人讨厌,但只要合理运用,他并不拖沓,反而能快速推进。而且,随着游戏规则的调整,被炸死的责任不再完全归咎于战术,更多的是玩家自身的决策和操作。其次在中后期的时候炸弹人有了大招之后都喜欢在塔下埋可以遥控的炸弹,对方也习惯插眼来排雷,如果你将雷埋在离塔还有一段距离,对面应该不会有所防备,一下炸死一到两个,对方一定会撤退放弃推进,此外在肉山附近埋炸弹人也能起到意想不到的效果。5分钟没有获得经验就算挂机。你炸弹人埋5分钟雷没炸死人也没去吃兵线经验的话就直接算你挂机了。知道小有建树答主回答量:786采纳率:0%帮助的人:217万我也去答题访问个人页关注展开全部猛犸+炸弹人战斗力:5趣味性:4操作要求:5这是一个娱乐性加实战能力都很突出的组合,简单而言就是炸弹把雷埋偏一点,然后猛犸顶过去。

dota2幻影长矛手怎么打成型的炸弹人? - 知乎

在Dota2中,对付成型的炸弹人策略关键在于限制其技能输出。在炸弹人强势的版本,技能的恶心程度往往很高。职业队伍采用的方法是,消除炸弹人布下的雷点,避免其伤害输出。如果埋下的雷来不及引爆,可以考虑使用猴子的幻象系技能,中期借助分身斧的辅助,将炸弹人引导至危险盲区,以避免踩雷。提升带线、刷钱、输出能力。分身斧能为某些英雄如老版辉耀幻影长矛手、一号位小娜迦、幽鬼等提供强大的辅助,使其在对线和野区更有效率。即使对敌法师、虚空假面等英雄的提升幅度稍小,但其效果依然显著,加快关键装备的获取。欺骗性利用。米波对线阶段对龙骑来说较为轻松,但4级以后,米波的框补和较快的成型期使得龙骑难以压制对手,导致团战中容易被米波的轮椅技能击溃。理论上的溅射攻击在米波的强势期无法有效应对,因此,顶级轮椅英雄米波对于龙骑来说确实是一个挑战。DOTA2新活动“暗月来袭”中,推荐阵容以双肉盾搭配两位输出与一只兔子,这是相对稳定的组合。玩此模式时,一般玩家能打到13关,而打不到15关的原因在于很多新玩家对高难度关卡不熟悉。火枪作为主要输出之出装推荐为敏捷手套、秘银锤、电锤、魔龙枪、大炮、蝴蝶,以及紫苑或黑皇。

不想做坑比?真正的DOTA2炸弹人是这样玩的

毒瘤战术与雷区布局:学会如何利用雷区进行战术性布局,这将决定你在战场上的制高点。基础地雷的精准使用:地雷不仅仅是杀敌的工具,合理的使用能起到意想不到的效果。虽然这些技巧需要时间和实战经验来磨炼,但关键在于视野控制和线上战斗的精妙。炸弹人地雷技能的改动是核心亮点。新版地雷伤害大幅提高,4级地雷可达750点魔法伤害,且炸到即为满伤害,无伤害衰减。相较于遥控炸弹,新版地雷蓝耗更低,无限放置,但无法密集埋设。地雷爆炸前有75秒延迟,且爆炸范围内无敌人不会即时爆炸,这提供了战术上的灵活性。向地图边缘以外放地雷,距离控制在最大施法距离和小雷红圈之间,施放后小雷会由于地图限制自动挤回边缘以内,就跟上一颗地雷叠在一起了。不过嘛暗月活动已经结束了,所以叠雷bug也就没啥用了。还有正常的对战地图是不能叠雷的,只有暗月地图(以及结构相似的斧王岛等)才有这种bug。最强的几个队cdec,ehome,vg,lgd都是快节奏(现在vg节奏最慢了),加上大家小组赛以后以后喜欢拿大核am,露娜,猴子,炸弹人都可以打。。反正我只要队友没蹦,天梯炸弹人基本没输过。炸弹人就怕ta,天梯可以这样打,比赛你叫一个ta陪5号位玩。。。不好吧。

dota2为什么那么讨厌炸弹人

另一个原因也在于炸弹这英雄不管你多少经济多少神装都能炸死,可以说收益远远大于投入。基本情况就是各种局都强行变成膀胱局,任谁都受不了啊。不光对手,自己人玩得也不爽。如果你看过TI52000哥的炸弹人就知道了,自己去哪条线,哪条线都没人敢去。关键新版本更新雷区标示后,连雷都没法排了。Dota2中的英雄间存在着许多有意思的嘲讽互动,这些互动不仅增加了游戏的乐趣,也为玩家提供了更多策略选择。其中,炸弹蓝胖、神灵和宙斯因其简单直接的风格受到新手玩家的喜爱,而老手则能在这些英雄上发掘出更多复杂多变的玩法。影魔,这个自带嘲讽的英雄,技能极高爆发,支配死灵让魂之挽歌成为最后的绝唱,无论是pushfarmgank团战都能行云流水,运用起来得心应手,玩影魔是一种享受。地精工程师跑的最慢的小短腿,战术大于操玩炸弹人会觉得这不是同一个游戏,很多人讨厌炸弹也许是因为被炸死觉得很蠢,认真你就输了。死骑戴泽,这两个本身一个就是老流氓,一个薄葬技能更是让很多游走GANK都望而却步的保人英雄,双方互救打掩护,打消耗。对线这两个,杀又杀不掉,打还不一定打得过。

dota2的炸弹人是否有点imba

中国战队其实最怕炸弹的!要一ban。哪里有能自由发育的5号位,没人来不敢抓,加上这是法核的时代,哪里有特别肉的。。炸弹人打法核简直舒服死。。最强的几个队cdec,ehome,vg,lgd都是快节奏(现在vg节奏最慢了),加上大家小组赛以后以后喜欢拿大核am,露娜,猴子,炸弹人都可以打。。在某个版本中,小鱼人短暂地展现出IMBA效果。杀死敌人后,其敏捷性会永久增加一点(印象中为四点)。被小鱼人击杀的敌人甚至永久减少3D,这种效果过于极端,不久后开发者冰蛙不得不紧急调整。除了上述技能,还有许多类似的极端IMBA技能(例如尸体爆炸)未在本文中一一列举。炸弹人这个不用多说了吧。还有很多英雄设计的都非常有意思,小精灵,米波,拉比克等等。这也是为什么DOTA2比赛所有英雄都能出场的原因。因为每个英雄都有自己的有点和长处,所以只有最强的阵容和选手,没有最强的英雄。最成功的英雄莫过于SK沙王,在这个版本频更的时沙王的技能好像一直没有变更过。

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